SddmStart: differenze tra le versioni

Da PNLUG.
(Creata pagina con "==Per cominciare, servirebbe...== # saper programmare in C++; # conoscere le QML; # scegliere un algoritmo di ricerca; # integrare con diligenza il nuovo codice in quello ori...")
 
(Per cominciare, servirebbe...)
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ovviamente: '''NESSUNA.'''<br>
 
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'''Non siamo mica ''sviluppatori''!'''<br><br>
 
'''Non siamo mica ''sviluppatori''!'''<br><br>
bè. proveremo ad arrangiarci per passi, un poco alla volta.
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bè. proveremo ad arrangiarci per passi, un poco alla volta.<br>
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Versione delle 08:10, 11 ago 2016

Per cominciare, servirebbe...

  1. saper programmare in C++;
  2. conoscere le QML;
  3. scegliere un algoritmo di ricerca;
  4. integrare con diligenza il nuovo codice in quello originale di sddm, senza pasticci;
  5. dare evidenza alla funzionalità grafica della feature proposta.


Quale di queste cose sappiamo già fare (bene, si intende)?

ovviamente: NESSUNA.
Non siamo mica sviluppatori!

bè. proveremo ad arrangiarci per passi, un poco alla volta.
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