Sistemi App Mobile
Sistemi, Servizi e Applicazioni Mobili
Questo è nostro il gruppo di lavoro su Sistemi Operativi, Applicazioni e Servizi per sistemi informatici Mobili.Cos'è una app? Una app per dispositivi mobili si differenzia dalle tradizionali applicazioni sia per il supporto con cui viene usata sia per la concezione che racchiude in se. Si tratta a tutti gli effetti di un software che per struttura informatica è molto simile a una generica applicazione ma è caratterizzata da una semplificazione ed eliminazione del superfluo, al fine di ottenere leggerezza, essenzialità e velocità. Il nome stesso, di per se un'abbreviazione, può essere percepito come una semplificazione del nome completo "applicazione" per dare l'idea di un qualcosa di semplice e piccolo. Consiste in uno strumento informatico che si installa e si utilizza sul proprio dispositivo mobile, vale a dire un insieme di istruzioni informatiche progettate con lo scopo di rendere possibile un servizio o una serie di servizi o strumenti ritenuti utili o desiderabili dall’utente. Le app, infatti, vanno ad ampliare le capacità native del dispositivo incluse all'interno del sistema operativo (configurazione di base). Una volta acquistato il dispositivo, sia esso smartphone o tablet, si ha la possibilità di personalizzarlo aggiungendo nuove applicazioni a seconda dei propri gusti ed esigenze.
(cit. Wikipedia)
Chi siamo
In ordine alfabetico:
- Ivan Bortolin
- Flavio Carlini
- Alberto Corazza
- Giorgio Favaro
- Paolo Garbin
- Giovanni Longo, LinuxBird
- Marco Longo
- Giorgio Lunardelli
- Loris Tissino
- Sergio Zanchetta
- Andrea Zwirner
Perché serve un gruppo di lavoro sul settore Mobile
- Perché è un settore in crescita esponenziale, in particolare il boom è avvenuto negli anni 2011-2012.
- È un settore che sta letteralmente erodendo e sostituendosi a quello PC.
- È un argomento vicino alle nuove generazioni, i cosiddetti "nativi digitali".
- Linux e l'Open Source hanno un ruolo di primo piano, Android in particolare domina il mercato.
A chi rivolgersi: Utenti finali o smanettoni/sviluppatori?
Il gruppo di lavoro, a livello di approccio, comunicazione e contenuti, si rivolge agli utenti finali (end users), perché sono un bacino molto più ampio e strategico. L'argomento Mobile, se risulta coinvolgente per questa platea, può essere il punto di partenza per un dialogo molto più ampio su temi specifici o tecnici. Rivolgendosi agli utenti finali è in ogni caso molto probabile che risultino interessati anche gli smanettoni/sviluppatori, e parlare con/tra “addetti ai lavori” è immensamente più facile.
Su che progetti concentrarsi
Il gruppo di lavoro, per non disperdere le forze, si occupa (per il momento) esclusivamente delle seguenti piattaforme mobili:
- Android, perché domina il settore mobile, perché è Linux, perché è Software Libero, perché è un nome che tutti ormai conoscono e identificano come prodotto di successo, quindi è assolutamente spendibile.
- Firefox OS, perché è un sistema operativo basato sull'Open Web, quindi facilmente accessibile a tutti coloro che si occupano di Web, perché è stato creato da Mozilla, un'organizzazione no-profit che storicamente opera nel rispetto della privacy e dei diritti degli utenti, perché è già riuscito a coinvolgere con successo comunità e sviluppatori, perché ha già importanti partner e dispositivi pronti per il mercato.
- Ubuntu Touch, perché Ubuntu è già conosciuto ed apprezzato da una vasta platea, perché propone un interessantissimo ecosistema che comprende anche il desktop, perché ha già ottimi partner tra produttori hardware, provider di servizi, operatori telefonici.
Servizi e Applicazioni Web
Il gruppo di lavoro concentra la propria ricerca di applicazioni e servizi liberi sui seguenti argomenti:
- Web browser;
- Motori di ricerca;
- Fotografia, servizi di hosting e condivisione;
- Video, servizi di hosting e condivisione;
- Musica, in particolare fonti di musica Creative Commons;
- Navigazione e tutti i servizi mobili basati su OpenStreetMap;
- Chat/IM, in pratica tutti i servizi che offrono comunicazione gratuita in mobilità. Prediligere quelli basati sul protocollo Open Source XMPP/Jabber (adottato anche da Google Talk e Facebook Chat);
- Voip, in particolare i servizi che sfruttano il protocollo standard SIP;
- Social Network, sia client Open Source per i social network commerciali più diffusi, che social network Open Source si maggior successo (tipo Diaspora);
- Ebook e libri digitali, sia applicazioni per la lettura (reader) che servizi tipo digital library (ad es. Open Library);
- Videogiochi e piattaforme di gaming.
Attività del gruppo di lavoro
Le attività del gruppo Mobile sono finalizzate a realizzare:
- Stand informativi/divulgativi presso fiere.
- Banchetti informativi/divulgativi presso sagre/feste paesane.
- Open talk, convegni, dibattiti.
- Workshop e Phone Liberation Party (l'equivalente per i dispositivi mobili dell'Install Party).
- Partecipazione o creazione di qualsivoglia evento finalizzato alla diffusione dell'Open Source nel settore Mobile.
I membri del gruppo di lavoro organizzano Hack-meeting, incontri periodici di "hacking" di dispositivi mobili e di approfondimento dei temi di interesse. Questi incontri sono aperti a tutti i soci e pubblicizzati via Mailing List Pubblica.
Al seguente link trovate le date e i dettagli degli incontri:
- Hack-meeting PN LUG - Liberiamo i nostri dispositivi Android
OpenMobile Café
È il nome dal sapore vagamente "trendy" scelto per gli stand o i banchetti divulgativi. Va realizzato in maniera molto curata per offrire uno spazio aperto ed accogliente per il pubblico da suddividere nel seguente modo:
- Area di libero transito del pubblico con monitor LCD che trasmette video-panoramiche e slide in loop e con volantini, gadget ed adesivi.
- Area demo, con dispositivi mobili dimostrativi (o eventualmente PC dotati di emulatori).
- Area di dialogo con il personale, dotata di sedie, poltrone, tavolini, per un colloquio più comodo con il personale dello stand senza intralciare la visita alle altre aree. Predisporre bibite e generi di conforto per la massima accoglienza verso chi vuol approfondire i temi o scambiare i contatti. In locazioni più compatte (tipo sagre) concentrarsi sulle prime due aree.
Cliccate qui per scoprire dove e quando potete visitare l'OpenMobile Café.
Materiale divulgativo
- Locandine
- Volantini pieghevoli
- Adesivi
- Gadget (ad esempio cheat-cube colorati e in cartoncino sui vari OS, servizi e app, con QR Code)
- Banner per siti Web e Blog
Giovanni Longo fornirà a breve delle proposte di design sul tema "OpenMobile Café".